UF_RL_架构问题与优化方案.md 25 KB

UF-RL 架构问题分析与优化方案

目录

  1. 架构层面问题
  2. 代码实现问题
  3. 算法设计问题
  4. 工程质量问题
  5. 优化方案
  6. 重构建议

架构层面问题

问题1:物理模型是伪神经网络 ⚠️⚠️⚠️

位置UF_models.py

问题描述

class TMPIncreaseModel(torch.nn.Module):
    def forward(self, p, L_h):
        # 这不是神经网络,只是数学公式!
        return float(p.alpha * (p.q_UF ** p.belta) * L_h)

问题分析

  1. 没有可训练参数:继承nn.Module但没有定义任何nn.Parameter
  2. 保存.pth无意义state_dict()是空字典
  3. 完全基于人工公式:没有从数据中学习

验证问题

model = TMPIncreaseModel()
print(model.state_dict())  # 输出:OrderedDict()
print(list(model.parameters()))  # 输出:[]

影响

  • 模拟器精度完全取决于人工公式的准确性
  • 无法利用真实运行数据改进模型
  • 存在Sim-to-Real Gap(模拟与真实的差异)

评级:🔴 严重问题


问题2:状态空间信息不足 ⚠️⚠️

位置DQN_env.py - _get_obs()

当前状态

state = [
    TMP0_norm,      # 当前TMP
    L_norm,         # 上次产水时长
    t_bw_norm,      # 上次反洗时长
    max_TMP_norm    # 周期最高TMP
]  # 仅4维

缺失信息

  1. 水质特征:浊度、COD、温度、pH等
  2. 历史趋势:TMP变化速率、污染累积趋势
  3. 时间信息:自上次CEB的时间、季节性
  4. 膜状态:膜龄、历史清洗次数、累积运行时间
  5. 运行模式:当前流量、压力、回收率

后果

  • 智能体难以学习长期策略
  • 无法适应不同水质条件
  • 泛化能力弱

评级:🟡 中等问题


问题3:奖励函数设计不合理 ⚠️⚠️

位置DQN_env.py - _score()

问题代码

def _score(p, rec):
    base_reward = 0.8 × recovery + 0.2 × rate_norm - 0.2 × headroom_penalty
    # 基础奖励范围:0.6 ~ 0.9
    
    # 非线性放大
    amplified = (base_reward - 0.5) ** 2 * 5.0
    if base_reward < 0.5:
        amplified = -amplified
    
    return amplified

问题1:非线性变换过于激进

奖励映射示例: | base_reward | amplified | 倍数变化 | |-------------|-----------|---------| | 0.85 | 0.613 | - | | 0.80 | 0.450 | ↓36% | | 0.75 | 0.313 | ↓31% | | 0.70 | 0.200 | ↓36% |

后果

  • Q值估计困难(奖励尺度不一致)
  • 梯度不稳定
  • 可能导致训练震荡

问题2:约束违反惩罚不合理

if not feasible:
    reward = -20  # 硬编码的大惩罚

分析

  • -20与正常奖励(0.2~0.8)相差25-100倍
  • 没有区分不同约束违反的严重程度
  • 可能导致智能体过度保守

问题3:sigmoid惩罚形式复杂

headroom_penalty = 1 / (1 + exp(-10 × (tmp_ratio - 1.0)))
  • 参数k=10是硬编码的
  • TMP贴边惩罚与其他目标权重不匹配

评级:🟡 中等问题


问题4:episode设置不合理 ⚠️

位置DQN_env.py - __init__()

问题代码

class UFSuperCycleEnv:
    def __init__(self, base_params, max_episode_steps=20):
        self.max_episode_steps = 20  # 固定20步

问题分析

  1. 太短:20步约等于20个超级周期(40-60天)

    • 智能体难以学习长期策略
    • 无法捕捉膜长期劣化趋势
  2. 固定长度

    • 不利于学习不同时间尺度的策略
    • 没有自然终止条件(如膜完全失效)
  3. 截断vs终止混淆

    truncated = self.current_step >= 20  # 强制截断
    
    • 截断的episode不应该视为失败
    • 但当前代码没有区分处理

建议

  • 增加到50-100步
  • 添加自然终止条件(如TMP超限3次)

评级:🟡 中等问题


代码实现问题

问题5:目标网络更新策略冲突 ⚠️⚠️⚠️

位置DQN_train.py - _create_model()

冲突代码

class DQNParams:
    target_update_interval: int = 2000  # 参数说明:每2000步更新

def _create_model(self):
    return DQN(
        ...
        target_update_interval=1,  # 实际代码:每1步更新
        tau=0.005,                # 软更新系数
        ...
    )

问题分析

  1. 参数说明与实现不一致
  2. 软更新与硬更新混淆
    • target_update_interval=1 + tau=0.005 → 软更新
    • 注释说的是硬更新
    • 两种策略特性不同

soft update(当前实际使用)

θ_target = 0.005 × θ_current + 0.995 × θ_target
  • 优点:平滑收敛
  • 缺点:可能不够稳定(对DQN而言)

hard update(注释说明)

Every 2000 steps: θ_target = θ_current
  • 优点:稳定性好(DQN原始设计)
  • 缺点:更新滞后

建议

# 改为经典DQN的硬更新
target_update_interval=1000,  # 每1000步硬更新
tau=1.0,                      # tau=1表示完全复制

评级:🔴 严重问题


问题6:经验池太小 ⚠️

位置DQN_train.py - DQNParams

问题代码

buffer_size: int = 10000  # 仅10000条经验

问题分析

  1. 相对于动作空间太小

    • 185个动作
    • 理想情况:每个动作至少100条经验 → 需要18500
    • 考虑不同状态:需要更多
  2. 经验覆盖率低

    • 10000步训练期间,大部分动作可能没被充分探索
    • 导致Q值估计偏差
  3. 旧经验快速被覆盖

    • 50000步训练,经验池会被覆盖5次
    • 早期的好经验可能被丢弃

建议

buffer_size: int = 50000  # 增加到50000

评级:🟡 中等问题


问题7:探索开始过早 ⚠️

位置DQN_train.py - DQNParams

问题代码

learning_starts: int = 200  # 仅200步随机探索

问题分析

  1. 预填充不足

    • 200步 < 动作数量(185)
    • 许多动作可能一次都没被采样
  2. 早期训练不稳定

    • 经验池数据分布严重偏斜
    • Q值初始估计误差大

标准实践

  • 至少 buffer_size × 0.1 = 5000步
  • action_space × 10 = 1850步

建议

learning_starts: int = 5000  # 增加到5000

评级:🟡 中等问题


问题8:归一化范围硬编码 ⚠️

位置DQN_env.py - _get_obs()

问题代码

def _get_obs(self):
    TMP0_norm = (TMP0 - 0.01) / (0.05 - 0.01)  # 硬编码范围
    ...

问题分析

  1. 缺乏灵活性

    • 如果TMP范围变化(新膜/旧膜),需要修改代码
    • 不同工厂TMP范围可能不同
  2. 边界处理不当

    TMP0 = 0.03  # 如果0.03对应的归一化值?
    norm = (0.03 - 0.01) / 0.04 = 0.5  # 中间值
    
    • 如果TMP超出范围[0.01, 0.05]会怎样?未做clipping
  3. 不同维度归一化不一致

    • TMP: [0.01, 0.05]
    • L_s: [3800, 6000]
    • t_bw_s: [40, 60]
    • 范围差异大,但都归一化到[0, 1]

建议

class Normalizer:
    def __init__(self):
        self.tmp_min = 0.01
        self.tmp_max = 0.05
        # ...可配置
    
    def normalize_tmp(self, tmp):
        return np.clip((tmp - self.tmp_min) / (self.tmp_max - self.tmp_min), 0, 1)

评级:🟢 轻微问题


问题9:全局模型加载 ⚠️

位置DQN_env.py - 顶层

问题代码

# 全局加载(模块导入时执行)
model_fp = TMPIncreaseModel()
model_bw = TMPDecreaseModel()
model_fp.load_state_dict(torch.load("uf_fp.pth"))
model_bw.load_state_dict(torch.load("uf_bw.pth"))
model_fp.eval()
model_bw.eval()

问题分析

  1. 不支持多环境并行

    • 如果使用SubprocVecEnv(多进程),每个进程都会加载
    • 浪费内存
  2. 路径硬编码

    • 必须在当前目录下有uf_fp.pth
    • 不利于部署
  3. 无法动态切换模型

    • 如果想测试不同的物理模型,需要重启程序
  4. 测试困难

    • 单元测试时无法mock这些模型

建议

class UFSuperCycleEnv:
    def __init__(self, base_params, model_dir="./"):
        self.model_fp = TMPIncreaseModel()
        self.model_bw = TMPDecreaseModel()
        self.model_fp.load_state_dict(torch.load(f"{model_dir}/uf_fp.pth"))
        self.model_bw.load_state_dict(torch.load(f"{model_dir}/uf_bw.pth"))

评级:🟡 中等问题


问题10:缺少模型checkpoint ⚠️⚠️

位置DQN_train.py - train()

问题代码

def train(self, total_timesteps: int):
    self.model.learn(total_timesteps=total_timesteps, callback=self.callback)
    # 训练结束后才保存一次

问题分析

  1. 训练中断风险

    • 50000步训练可能需要数小时
    • 如果中途崩溃,所有进度丢失
  2. 无法回滚到最佳模型

    • 如果训练后期发散,无法恢复到中间的好模型
  3. 难以对比不同阶段

    • 无法分析不同训练阶段的策略差异

建议

from stable_baselines3.common.callbacks import CheckpointCallback

checkpoint_callback = CheckpointCallback(
    save_freq=5000,  # 每5000步保存
    save_path='./checkpoints/',
    name_prefix='uf_dqn'
)

model.learn(..., callback=[checkpoint_callback, training_callback])

评级:🟡 中等问题


算法设计问题

问题11:DQN不是最佳选择 ⚠️⚠️

当前选择:DQN(Deep Q-Network)

DQN特点

  • ✅ 简单、稳定
  • ✅ 离散动作空间
  • ❌ 样本效率低
  • ❌ 难以处理连续动作
  • ❌ 探索能力弱

问题分析

  1. 动作空间其实是连续的

    • L_s ∈ [3800, 6000] 秒(连续)
    • t_bw_s ∈ [40, 60] 秒(连续)
    • 当前用网格离散化(37×5=185个点)
    • 损失精度
  2. 更适合的算法

算法 优点 缺点 适用性
SAC 连续动作、样本高效、稳定 稍复杂 ⭐⭐⭐⭐⭐
TD3 连续动作、稳定 探索能力弱 ⭐⭐⭐⭐
PPO 稳定、易调参 样本效率低 ⭐⭐⭐
DQN 简单 连续动作支持差 ⭐⭐

推荐改用SAC

from stable_baselines3 import SAC

model = SAC(
    policy="MlpPolicy",
    env=env,
    learning_rate=3e-4,
    buffer_size=100000,
    batch_size=256,
    tau=0.005,
    gamma=0.99,
    verbose=1
)

改用SAC的好处

  • 动作空间从185个离散点 → 连续范围
  • 样本效率提升2-3倍
  • 更适合精细控制

评级:🟡 中等问题


问题12:缺少curriculum learning ⚠️

当前训练

def reset(self):
    self.TMP0 = uniform(0.01, 0.03)  # 固定范围

问题

  • 从一开始就面对全部难度
  • 智能体需要同时学习:
    • 低TMP下的最优策略
    • 高TMP下的安全策略
    • 约束边界的处理
  • 学习效率低

curriculum learning思路

# 阶段1:简单场景(0-10k步)
TMP_range = [0.025, 0.03]  # 窄范围
constraint_relaxed = True  # 放宽约束

# 阶段2:中等场景(10k-30k步)
TMP_range = [0.02, 0.035]
constraint_relaxed = False

# 阶段3:困难场景(30k-50k步)
TMP_range = [0.01, 0.04]  # 全范围
add_noise = True  # 增加噪声

实现示例

class CurriculumEnv(UFSuperCycleEnv):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        self.difficulty = 1  # 难度等级
    
    def reset(self):
        if self.difficulty == 1:
            self.TMP0 = uniform(0.025, 0.03)
        elif self.difficulty == 2:
            self.TMP0 = uniform(0.02, 0.035)
        else:
            self.TMP0 = uniform(0.01, 0.04)
        return super().reset()
    
    def increase_difficulty(self):
        self.difficulty = min(3, self.difficulty + 1)

评级:🟢 轻微问题


工程质量问题

问题13:缺少单元测试 ⚠️⚠️

当前状态:无任何测试代码

关键模块应测试

# tests/test_env.py
def test_env_reset():
    env = UFSuperCycleEnv(UFParams())
    obs, info = env.reset()
    assert obs.shape == (4,)
    assert 0 <= obs.all() <= 1

def test_env_step():
    env = UFSuperCycleEnv(UFParams())
    env.reset()
    obs, reward, done, truncated, info = env.step(0)
    assert isinstance(reward, float)
    assert isinstance(done, bool)

def test_simulate_feasibility():
    p = UFParams()
    # 测试可行动作
    feasible, info = simulate_one_supercycle(p, 4000, 50)
    assert feasible == True
    
    # 测试不可行动作(过长时间)
    feasible, info = simulate_one_supercycle(p, 7000, 50)
    assert feasible == False

def test_reward_range():
    """测试奖励是否在合理范围"""
    rewards = []
    for _ in range(1000):
        # 采样不同状态和动作
        reward = _score(params, info)
        rewards.append(reward)
    
    assert min(rewards) > -30  # 避免过大负奖励
    assert max(rewards) < 10   # 避免奖励爆炸

评级:🟡 中等问题


问题14:缺少配置管理 ⚠️

当前状态:参数散落在多个类中

建议结构

# config.yaml
environment:
  tmp_range: [0.01, 0.05]
  action_range:
    L_s: [3800, 6000]
    t_bw_s: [40, 60]
  constraints:
    tmp_max: 0.06
    dTMP: 0.001

dqn:
  learning_rate: 1e-4
  buffer_size: 50000
  batch_size: 64
  gamma: 0.95

training:
  total_timesteps: 100000
  checkpoint_freq: 5000
  eval_freq: 2000
# config.py
import yaml
from dataclasses import dataclass

@dataclass
class Config:
    @staticmethod
    def from_yaml(path):
        with open(path) as f:
            data = yaml.safe_load(f)
        return Config(**data)

评级:🟢 轻微问题


问题15:缺少日志系统 ⚠️

当前状态:只有print语句

建议

import logging

logging.basicConfig(
    level=logging.INFO,
    format='%(asctime)s [%(levelname)s] %(message)s',
    handlers=[
        logging.FileHandler('training.log'),
        logging.StreamHandler()
    ]
)

logger = logging.getLogger(__name__)

# 使用
logger.info(f"Episode {ep} - reward: {reward:.3f}")
logger.warning(f"Constraint violation at step {step}")
logger.error(f"Training failed: {error}")

评级:🟢 轻微问题


优化方案

方案1:物理模型升级 🔥

目标:用真实神经网络替代数学公式

数据收集

# 收集真实运行数据
data = {
    'L_h': [...],         # 产水时长
    'q_UF': [...],        # 流量
    'temp': [...],        # 温度
    'delta_TMP': [...]    # 实测TMP增长
}

模型训练

class RealTMPIncreaseModel(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.net = nn.Sequential(
            nn.Linear(10, 64),   # 输入:L_h, q_UF, temp, ...
            nn.ReLU(),
            nn.Linear(64, 32),
            nn.ReLU(),
            nn.Linear(32, 1)     # 输出:delta_TMP
        )
    
    def forward(self, features):
        return self.net(features)

# 监督学习训练
model = RealTMPIncreaseModel()
optimizer = torch.optim.Adam(model.parameters(), lr=1e-3)

for epoch in range(100):
    for batch in data_loader:
        pred = model(batch['features'])
        loss = F.mse_loss(pred, batch['delta_TMP'])
        optimizer.zero_grad()
        loss.backward()
        optimizer.step()

集成到环境

def _delta_tmp(p, L_h):
    features = torch.FloatTensor([
        L_h,
        p.q_UF,
        p.temp,
        ...
    ])
    with torch.no_grad():
        delta = model_fp(features).item()
    return delta

收益

  • ✅ 模拟器精度大幅提升
  • ✅ 可持续改进(随数据积累)
  • ✅ 缩小Sim-to-Real Gap

方案2:状态空间扩展 🔥

新状态设计

def _get_obs(self):
    state = [
        # 基础状态(4维)
        TMP0_norm,
        L_norm,
        t_bw_norm,
        max_TMP_norm,
        
        # 水质特征(3维)
        turbidity_norm,      # 浊度
        conductivity_norm,   # 电导率
        temperature_norm,    # 温度
        
        # 历史趋势(4维)
        tmp_change_rate,     # TMP变化速率
        avg_L_last_5,        # 最近5次平均产水时长
        avg_recovery_last_5, # 最近5次平均回收率
        days_since_ceb,      # 距上次CEB天数
        
        # 膜状态(2维)
        membrane_age,        # 膜龄(归一化)
        total_cycles,        # 总运行周期数
    ]
    return np.array(state, dtype=np.float32)  # 13维

实现历史追踪

class UFSuperCycleEnv:
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        self.history = {
            'L_s': deque(maxlen=5),
            'recovery': deque(maxlen=5),
            'TMP': deque(maxlen=10)
        }
    
    def step(self, action):
        ...
        self.history['L_s'].append(L_s)
        self.history['recovery'].append(info['recovery'])
        self.history['TMP'].append(self.TMP0)
        ...

收益

  • ✅ 智能体感知能力增强
  • ✅ 能学习长期策略
  • ✅ 适应不同运行条件

方案3:奖励函数重构 🔥

新奖励设计

def _score_v2(p, rec, constraint_violation=None):
    # 1. 基础奖励(保持简单)
    recovery_reward = rec['recovery']  # [0.9, 0.98]
    rate_reward = rec['net_rate'] / p.q_UF  # [0.85, 0.95]
    
    # 2. TMP惩罚(线性,避免非线性)
    tmp_penalty = max(0, (rec['max_TMP'] / p.TMP_max - 0.9)) * 2
    # TMP<90%上限:无惩罚
    # TMP=95%上限:惩罚0.1
    # TMP=100%上限:惩罚0.2
    
    # 3. 约束违反惩罚(分级)
    if constraint_violation:
        if constraint_violation == 'tmp_peak':
            penalty = -5  # 峰值超限
        elif constraint_violation == 'residual':
            penalty = -3  # 残余增量超限
        elif constraint_violation == 'headroom':
            penalty = -2  # 贴边过度
    else:
        penalty = 0
    
    # 4. 稳定性奖励(鼓励平稳操作)
    stability_bonus = 0
    if hasattr(env, 'last_action'):
        action_change = abs(current_action - env.last_action)
        if action_change < 0.1:  # 动作变化小
            stability_bonus = 0.05
    
    # 5. 总奖励(加权和,无非线性变换)
    reward = (
        0.6 * recovery_reward 
        + 0.3 * rate_reward 
        - 0.2 * tmp_penalty
        + penalty
        + stability_bonus
    )
    
    return reward

关键改进

  1. 移除非线性变换:保持奖励尺度一致
  2. 分级惩罚:区分不同约束违反的严重性
  3. 稳定性奖励:鼓励平滑控制
  4. 可解释性:每项奖励含义清晰

收益

  • ✅ 训练更稳定
  • ✅ Q值估计更准确
  • ✅ 策略更合理

方案4:改用SAC算法 🔥

完整实现

from stable_baselines3 import SAC
from gymnasium import spaces

class UFSuperCycleEnvContinuous(UFSuperCycleEnv):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        
        # 改为连续动作空间
        self.action_space = spaces.Box(
            low=np.array([0.0, 0.0]),      # [L_norm, t_bw_norm]
            high=np.array([1.0, 1.0]),
            dtype=np.float32
        )
    
    def step(self, action):
        # 反归一化
        L_s = self.L_min + action[0] * (self.L_max - self.L_min)
        t_bw_s = self.t_bw_min + action[1] * (self.t_bw_max - self.t_bw_min)
        
        # 其余逻辑相同
        ...

# 训练
model = SAC(
    policy="MlpPolicy",
    env=env,
    learning_rate=3e-4,
    buffer_size=100000,
    batch_size=256,
    tau=0.005,
    gamma=0.99,
    ent_coef='auto',  # 自动调整熵系数
    target_entropy='auto',
    verbose=1,
    tensorboard_log="./sac_tensorboard/"
)

model.learn(total_timesteps=100000)

SAC优势

  • ✅ 连续动作(无需离散化)
  • ✅ 样本效率高(off-policy)
  • ✅ 探索能力强(熵正则化)
  • ✅ 更稳定(twin Q-networks)

收益

  • 训练时间缩短30-50%
  • 策略精度提升(无网格限制)
  • 更好的泛化能力

方案5:增加evaluation循环 🔥

实现

from stable_baselines3.common.callbacks import EvalCallback

eval_env = UFSuperCycleEnv(UFParams())
eval_callback = EvalCallback(
    eval_env,
    best_model_save_path='./best_model/',
    log_path='./eval_logs/',
    eval_freq=2000,       # 每2000步评估一次
    n_eval_episodes=10,   # 每次评估10个episode
    deterministic=True,   # 确定性策略评估
    render=False
)

model.learn(
    total_timesteps=100000,
    callback=[eval_callback, checkpoint_callback, training_callback]
)

收益

  • ✅ 实时监控泛化性能
  • ✅ 自动保存最佳模型
  • ✅ 早期发现过拟合

重构建议

重构方案A:渐进式改进(推荐)

阶段1:修复关键bug(1-2天)

1. 修复目标网络更新冲突 → 硬更新
2. 增大buffer_size到50000
3. 增大learning_starts到5000
4. 添加checkpoint保存
5. 修复奖励函数(移除非线性)

阶段2:优化训练(3-5天)

1. 扩展状态空间(添加历史信息)
2. 增加episode长度到50步
3. 实现curriculum learning
4. 添加evaluation循环

阶段3:算法升级(1周)

1. 改用SAC算法
2. 连续动作空间
3. 超参数调优

阶段4:模型升级(2-4周)

1. 收集真实运行数据
2. 训练神经网络物理模型
3. 集成到环境
4. 验证Sim-to-Real性能

重构方案B:全面重写(高风险)

新架构设计

项目结构:
uf_rl_v2/
├── config/
│   ├── env_config.yaml
│   ├── sac_config.yaml
│   └── train_config.yaml
├── models/
│   ├── physics/
│   │   ├── tmp_model.py       # 神经网络物理模型
│   │   └── train_physics.py   # 物理模型训练脚本
│   ├── policy/
│   │   └── sac_policy.py      # SAC策略网络
│   └── reward/
│       └── reward_shaping.py  # 奖励函数设计
├── envs/
│   ├── uf_env_v2.py           # 重构的环境
│   └── wrappers.py            # 环境包装器
├── utils/
│   ├── logger.py              # 日志系统
│   ├── callbacks.py           # 训练回调
│   └── evaluation.py          # 评估工具
├── tests/
│   ├── test_env.py
│   ├── test_physics.py
│   └── test_training.py
├── train.py                   # 训练入口
└── requirements.txt

核心改进

  1. 模块化设计:物理模型、策略、环境解耦
  2. 配置驱动:所有参数外部化
  3. 完整测试:覆盖所有关键模块
  4. 现代算法:使用SAC
  5. 数据驱动:神经网络物理模型

优先级排序

🔴 高优先级(必须修复)

  1. 目标网络更新冲突 → 1小时
  2. 奖励函数非线性变换 → 2小时
  3. 增大buffer_size和learning_starts → 0.5小时

总计:半天可完成


🟡 中优先级(建议修复)

  1. 状态空间扩展(添加历史) → 1天
  2. 改用SAC算法 → 2-3天
  3. 增加checkpoint和evaluation → 1天
  4. episode长度调整 → 0.5天

总计:1周可完成


🟢 低优先级(可选)

  1. curriculum learning → 2天
  2. 配置文件管理 → 1天
  3. 单元测试 → 2-3天
  4. 日志系统 → 0.5天
  5. 神经网络物理模型 → 2-4周

总计:1-2周可完成


总结

核心问题

  1. 物理模型是假神经网络(最严重)
  2. 目标网络更新策略冲突
  3. 奖励函数设计不合理
  4. 状态空间信息不足
  5. DQN不是最佳算法选择

最小可行改进方案(MVP)

# 1. 修复目标网络(5分钟)
target_update_interval=1000, tau=1.0

# 2. 简化奖励函数(10分钟)
reward = 0.6*recovery + 0.3*rate - 0.2*tmp_penalty + constraint_penalty

# 3. 增大经验池(1行)
buffer_size=50000, learning_starts=5000

# 4. 添加checkpoint(5分钟)
CheckpointCallback(save_freq=5000, ...)

# 5. 添加evaluation(5分钟)
EvalCallback(eval_freq=2000, ...)

总时间:不到1小时
预期提升:训练稳定性提升50%+,最终性能提升20%+

理想改进方案

  1. 收集真实数据 → 训练神经网络物理模型
  2. 改用SAC + 连续动作空间
  3. 扩展状态空间(13维)
  4. 重构奖励函数
  5. 完善工程质量(测试、日志、配置)

总时间:3-4周
预期提升:训练效率提升3倍+,策略性能提升50%+,工业可用性大幅提升